《炉石传说》选择职业

《炉石传说》选择职业

炉石传说选择职业: 介绍

炉石 是一款免费的在线卡牌游戏,将策略、牌组构建和回合制战斗融合在一起,节奏紧凑,易于上手。玩家从 11 个不同的职业中进行选择,每个职业都有自己独特的英雄力量和职业专属卡牌,构建 30 张牌的牌组,与对手展开对决,将对手的生命值降至零。每场比赛都涉及谨慎的资源管理、战术决策以及适应不断变化的游戏状态。

随着新扩展包的发布,游戏的元素也在不断变化,新扩展包引入了新机制、新卡牌类型,甚至新增职业,例如 2020 年的恶魔猎手和后续更新中的死亡骑士。这些变化使游戏玩法保持动态,鼓励玩家探索不同的策略并完善他们的牌组。有些职业擅长激进、快节奏的战术,而有些职业则专注于控制、资源管理或复杂的连击,提供多种游戏风格以满足不同的偏好。

选择主职业对于新玩家和回归玩家来说都是一个关键决定,因为每个职业都提供独特的战略方法和套牌构建机会。有些职业擅长控制场面和生存,而另一些职业则擅长用无情的压力压倒对手。了解这些差异对于找到最适合您游戏风格的职业至关重要。

本指南深入介绍《炉石传说》的各个职业,分析其独特的游戏风格、优势和劣势,帮助您做出明智的决定。每个职业都提供独特的策略和套牌构建机会,满足不同的偏好和技能水平。无论您喜欢快速激进的游戏玩法,还是喜欢平衡的中距离方法,还是喜欢缓慢、有条不紊的控制策略的挑战,选择符合您游戏风格的职业都会提升您的整体体验,并让您走上精通游戏的道路。

激进的玩家可能会倾向于擅长在游戏早期施加压力的职业,利用低成本的随从和直接伤害在对手建立稳固的防御之前压倒对手。如果您喜欢节奏和价值的混合,中档职业可以提供一种灵活的游戏风格,可以适应不同的对战,专注于场面控制和持续压力。对于那些喜欢长期战略和资源管理的玩家来说,控制型职业提供了强大的防御工具、场面清理和后期获胜条件,可以在持久战中比对手更持久。

通过了解每个职业的基本机制,您可以自信地做出符合您个人游戏风格的选择。本指南不仅介绍了每个《炉石传说》职业的核心身份,还重点介绍了它们通常支持的原型,为您提供实验、改进策略所需的知识,并最终找到让每场比赛都愉快且有益的完美职业。

了解您喜欢的游戏风格

《炉石传说》卡组通常分为三种主要原型,每种原型都定义了不同的节奏和获胜策略。快攻卡组专注于快速取胜,通常在第十回合之前,通过用低成本随从和直接伤害法术淹没场面来取胜。他们通过持续攻击对手的英雄来保持场面控制,从而保持压力。

诸如 Token 牌组之类的子类型依赖于生成大量随从并通过增益来增强它们,而 Zoo 牌组则使用稳定的小型随从来主导交易。猎人、德鲁伊、术士和战士历来擅长快攻策略。中档牌组在进攻和控制之间取得平衡,每回合使用高效的随从来保持节奏并施加持续的压力。这些牌组利用价值和适应性来超越快攻,同时在控制牌组稳定之前压倒他们。

萨满、恶魔猎手、法师和圣骑士都是著名的中程职业,圣骑士曾被认为是中程游戏的巅峰。相比之下,控制卡组采用较慢的防御方法,优先通过移除法术、清场和持续效果(如治疗或增加护甲)来生存。他们的目标是耗尽对手的资源,然后用强大的后期威胁扭转局势。战士、牧师和术士传统上是强大的控制职业。

此外,组合和一回合击杀 (OTK) 牌组在标准原型三角之外运作,通常在早期类似于控制牌组,同时它们组装特定的牌组合以在一回合内释放毁灭性的制胜效果。Rogue 以其组合导向的游戏风格而闻名。选择牌组时,请考虑哪种游戏风格符合您的偏好 - 无论是快攻的速度和侵略性、中距离的适应性,还是控制的耐心和精确度。确定您喜欢的策略将帮助您选择与您的游戏方法相辅相成的职业。

探索《炉石传说》职业及其总体趋势

恶魔猎手于 2020 年推出,是一个节奏快、攻击性强的职业,拥有 1 费英雄技能恶魔之爪,该技能可使玩家在回合内获得 +XNUMX 攻击力。该职业擅长早期攻击,使用恶魔随从和流放者机制,当从手牌最左侧或最右侧位置打出时,该机制可提供额外效果。虽然恶魔猎手擅长基于节奏和攻击性的策略,但他们在对抗具有大量治疗或嘲讽随从的卡组时会遇到困难,并且在长时间的游戏中可能会失败。在发布时,恶魔猎手卡组被认为非常强大。

德鲁伊是一个多才多艺的职业,能够适应各种原型,从激进的群体策略到使用大型随从进行后期控制。它的英雄技能变形术可使玩家在回合内获得 +1 攻击力和 +1 护甲。德鲁伊的一个决定性特征是其加速法力的能力,通常称为“加速”,允许比其他职业更早地获得高成本卡牌。德鲁伊卡组可以用嘲讽随从充斥场面、治愈并产生资源,但他们通常缺乏有效的单目标移除能力,并且依靠保持场上存在感来控制游戏。

快攻、中程和控制型卡组都可行,快速群体型卡组也是不错的选择。有些人认为,由于某些卡牌的发布,德鲁伊随着时间的推移变得更加容易上手。

猎人通常被认为是最容易玩的职业之一,拥有直接伤害英雄技能“稳固射击”,可对对手的英雄造成 2 点伤害。这自然支持以快速减少敌人生命值为重点的激进策略。猎人卡组强调早期的场面存在和持续的伤害,通常使用许多随从和较少的法术。然而,该职业通常缺乏强大的治疗或防御工具,并且在较长的游戏中或在面对具有强大清场能力的卡组时会陷入困境。猎人的移除选项主要基于随从而不是基于法术。其直接、激进的游戏计划使其成为初学者的有力选择。

法师是一个以法术为中心的职业,具有灵活的游戏风格。它的英雄技能火焰冲击可以对任何目标造成 1 点伤害,使其能够有效地控制场面。法师擅长直接伤害法术、范围清理场面和产生额外法术。虽然法师随从在原始属性方面可能并不总是最强的,但他们的法术效果会产生重大影响。

该职业支持各种原型,包括激进的节奏法师、控制卡组和基于组合的策略。法师通常被称为教程职业,是新玩家学习法术使用和资源管理的另一个不错的选择。然而,与其他职业相比,该职业的某些方面可能会感觉较弱,例如其清场能力与术士相比较弱,其随从与圣骑士相比较弱。

圣骑士是一个专注于仆从的职业,依靠场面优势和增益效果而茁壮成长。其英雄技能“增援”可以召唤 1/1 的白银之手新兵,使其非常适合涉及蜂拥场面和用法术增强仆从的策略。圣骑士使用圣盾、治疗和手部增益效果等机制来增强其场面。虽然他们可以使用增益、抽牌和治疗,但他们历来缺乏可靠的单目标移除,而是依赖于仆从交换。圣骑士支持进攻、中距离和控制策略,并且被认为相对简单易玩,使其成为新玩家与死亡骑士一起的可行选择。

牧师传统上是一个以控制为导向的职业,专注于场面控制、治疗和消耗。其英雄技能“次级治疗术”可为任意目标恢复 2 点生命值,强化了较慢且以持续性为基础的游戏风格。牧师擅长移除、复活效果和产生额外资源以超越对手。虽然通常作为防御型职业,但攻击型暗影牧师原型专注于造成伤害。牧师的游戏时间往往较长,而且该职业通常不以直接伤害对手的英雄而闻名,而是更多地依赖于小兵战斗。与其他职业相比,牧师的抽牌也更具挑战性。

盗贼是一个资源丰富、连击较多的职业,擅长在一回合内打出多张牌。其英雄技能“匕首大师”可装备一把 1/2 武器,提供持续的伤害输出。盗贼卡组通常以低成本卡牌为特色,通过强大的协同作用实现爆炸性回合。该职业既支持激进策略,也支持复杂的连击或 OTK(一回合击杀)卡组。然而,盗贼通常缺乏治疗和强大的防御性随从,这使其容易受到激进对手的攻击。其移除选项可能是情境性的,也可能需要设置。由于其复杂性和对排序和资源管理的依赖,盗贼通常不推荐初学者使用,而且玩起来成本也很高。

萨满祭司是游戏中以不可预测性和波动性而闻名的职业。其英雄技能图腾召唤可以召唤一个随机的基本图腾,在不同情况下可以发挥效用。萨满祭司的一大特色是过载机制,该机制允许使用强大的卡牌,且立即消耗的法力值较低,但会在下一回合锁定部分法力值,因此需要仔细规划。萨满祭司可以利用随从建立强大的战场,并可以使用强大的法术进行进攻和防御。他们的策略通常围绕早期的战场控制和持续施压展开,但过载有时会阻碍他们在游戏后期的潜力。

术士是一个利用生命值作为资源的职业,其英雄技能“生命分流”允许以 2 点生命值为代价抽牌。该技能既可以用于激进的“动物园”牌组(旨在用低成本随从充斥场面)也可以用于控制型“手牌术士”牌组(利用大量手牌发挥强大效果)。术士可以使用强大的恶魔随从、清场和生命窃取效果,从而减轻其英雄技能的缺点。要有效发挥术士的作用,需要谨慎管理生命值,因为过度使用生命分流可能会带来风险。该职业有着强大的、偶尔会过于强大的牌组原型的历史。

战士是一种提供多种游戏风格的职业,从激进的海盗战士套牌到缓慢的装甲堆叠控制策略。它的英雄技能“护甲升级!”可提供 2 点护甲,增强其防御潜力。战士擅长使用武器和法术移除仆从,同时积累护甲以在与激进对手的对抗中生存下来。然而,他们有时在卡牌生成方面会遇到困难,需要高效的资源管理。快攻战士套牌通常更容易上手,而控制战士则需要深入了解对战和战略移除用法。

死亡骑士是最新加入的职业,拥有独特的符文系统,包含三种符文类型——鲜血符文、冰霜符文和邪恶符文,每种符文类型都会影响牌组构建和游戏风格。邪恶符文擅长用较弱的随从充斥整个牌面,并利用“尸体”机制(友方随从死亡时积累的随从)来增强其他牌。冰霜符文专注于直接伤害和冻结敌方随从,通常与节奏法师激进的法术型游戏风格相似。

鲜血符文以控制为重点,优先考虑生存能力、生命窃取和破坏场面。死亡骑士的英雄技能食尸鬼冲锋可召唤一个 1/1 的食尸鬼,该食尸鬼在回合结束时死亡,从而造成持续的伤害。符文系统为牌组构建增加了一层复杂性,限制了某些卡牌组合,并要求深思熟虑地做出牌组构建决策。虽然死亡骑士提供了多种玩法,但其机制可能会给初学者带来更陡峭的学习曲线。

考虑课程难度

对于《炉石传说》的新玩家来说,某些职业可以更顺畅地介绍游戏机制。猎人是一个很好的起点,因为它的游戏风格简单而激进,专注于直接造成伤害,几乎不需要复杂的策略。法师经常在教程中使用,可以帮助玩家学习法术使用和棋盘互动的基础知识,使其成为理解关键机制的绝佳职业。圣骑士是另一个易于接受的选择,强调基于仆从的游戏玩法和增益效果,这强化了棋盘控制和交易概念。

另一方面,盗贼等职业依赖复杂的连击和资源管理,而术士则需要通过生命分流英雄技能仔细管理生命值,因此学习难度更高。这些职业的成功往往取决于对协同效应的理解以及做出风险与回报之间的战略决策。死亡骑士的符文系统增加了复杂性,它决定了套牌构建的选择和游戏风格。学习邪恶、冰霜和鲜血原型之间的差异可能需要更多的初始实验,因此对于初学者来说不太直观。

思考长期投资

《炉石传说》中竞技牌组的成本因职业和原型的不同而有很大差异,因为有些牌组需要更多稀有、史诗或传奇卡牌,因此需要投入更多“尘埃”来制作。了解不同牌组类型的财务需求可以帮助玩家做出明智的决定,决定将资源分配到何处,尤其是在制作卡牌时。

诸如许多猎人或恶魔猎人构筑的攻击型卡组往往更便宜,因为它们严重依赖普通卡和稀有卡,这些卡可以提供早期游戏节奏和直接伤害。这些卡组专注于快速取胜,通常需要更少的昂贵传奇卡才能有效发挥作用。相比之下,牧师、战士和术士中常见的控制和组合导向卡组通常需要多张史诗卡和传奇卡来执行强大的后期游戏策略。这些卡组通常围绕产生长期优势的高价值卡展开,这使得它们的构建成本更高,但对于那些喜欢有条不紊、资源驱动的游戏玩法的人来说,它们是一种回报。

中档套牌的价格会有所不同,具体取决于职业和策略。一些中档套牌仍然价格实惠,使用高效的随从和直接的协同作用,而另一些中档套牌则包含传奇获胜条件或强大的场面波动,从而提高了整体尘埃要求。此外,法师、圣骑士和萨满祭司等职业通常具有灵活的套牌构建选项,允许玩家以不同的价格尝试不同的游戏风格。

随着你在游戏中不断进步,并确定了适合自己的职业或游戏风格,考虑经济实惠的卡组选项和当前环境中不同原型的成本效益可以帮助你优化收藏。一些扩展和平衡变化可能会使某些卡组随着时间的推移变得更便宜或更昂贵,因此随时了解游戏中的变化有助于做出有效的制作决策。优先考虑适合多种卡组或原型的多功能卡也有助于进一步扩展你的资源,确保你能适应不断变化的环境,同时保持强大的收藏。

结语

选择《炉石传说》职业时,最重要的因素是个人乐趣。虽然了解职业优势、劣势和元可行性很重要,但你觉得最有吸引力的职业是你自然会投入时间和精力去掌握的职业。乐趣可以促进进步,让你更容易完善策略、学习最佳玩法并适应不同的对决。

对于新玩家来说,《炉石传说》早期的“学徒等级”提供了一个压力较小的环境,失败不会损失星星。这是尝试不同职业和原型的绝佳机会,可以亲身体验他们独特的机制、英雄能力和游戏风格。尝试各种牌组将帮助您确定您是喜欢激进的快节奏策略、平衡的中距离游戏,还是更慢的、注重控制的、强调资源管理和长期规划的方法。

猎人和法师等新手友好型职业提供简单而有效的游戏计划,教授基本机制,例如场面控制、随从交换和法术使用。这些职业让玩家能够在《炉石传说》的核心玩法中打下坚实的基础,而不会过于复杂。随着经验和信心的积累,探索盗贼、术士或死亡骑士等更复杂的职业可以打开高级策略之门,包括基于组合的获胜条件、资源操纵和牌组协同优化。

随着时间的推移,完善你的游戏风格并加深对你喜欢的职业的理解将带来更令人满意和一致的游戏体验。无论你是喜欢用无情的进攻压倒对手,还是用精准的组合战胜对手,还是用强大的移除和防御策略控制棋盘,找到与你产生共鸣的职业都会提升你的整体体验。《炉石传说》提供了各种各样的职业和原型,因此接受实验并适应不断发展的元数据将帮助你找到最适合你个人游戏方式的职业。

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